九游会,九游会官网,九游会登录,九游会注册,九游会app下载,在线体育投注,电竞投注平台,真人游戏平台,九游体育,九游娱乐在上周的任天堂直面会上,SEGA旗下的RGG Studio正式宣布,《如龙:极》与《如龙:极2》将于2025年11月13日登陆Nintendo Switch 2平台。这两款经典重制版首次进军任天堂阵营,标志着“如龙”系列在多平台布局上的新一步。
而在新平台移植计划公布后,RGG Studio技术总监伊藤裕贵(Yutaka Ito)也通过社交媒体X分享了团队在开发流程上的独特之处。他透露,RGG Studio内部普遍采取“多项目并行”的开发模式,程序员往往同时参与多个项目的制作,包括重制、移植与新作开发。
\*\*“在我们这里,一位程序员同时负责三到四个项目并不罕见,这种运作方式在RGG Studio几乎是标准配置,”\*\*伊藤写道。
他补充道,这种跨项目合作机制不仅提升了团队的工作效率,也让人力资源分配更为灵活,有助于维持稳定的开发节奏,而非依赖频繁扩招或过度加班。
据系列执行制作人横山昌义此前介绍,RGG Studio目前拥有约300名员工,其中约70至80人通常专注于“如龙”系列的开发。除了专门负责《超级猴子球》的团队,其余人员会根据项目进展在多个项目之间进行灵活调配。
这种内部“资源共享式”开发机制,正在支撑RGG Studio同步推进多个项目。除了即将登陆Switch 2平台的两款《如龙》重制作外,团队目前还在开发代号为《Century》的全新IP,以及一款尚未正式公布的《VR战士》新作,预计将在2025年东京电玩展上公开更多详情。返回搜狐,查看更多