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北京时间2021年9月8日,触宝(NYSE:CTK)公布了未经审计之2021年第二季度财务业绩。财报显示,触宝2021年二季度净收入为8,322万美元,经调整净利润为110万美元,上季度经调整净亏损 1,109万美元,本季度扭亏。内容系列产品约占总收入的99%。2021年6月内容系列产品的日均活跃用户(以下简称DAU)为2,350万。其中,公司的网络小说产品的平均DAU为670万。
触宝2021第二季度财报显示,随着内容价值的不断提升和多元化商业模式探索的加速,在本季度,触宝已经重回盈利轨道。当前,手机游戏与网文已成为触宝两大支柱业务,并相互协同,建立了一套立体化的分发变现模式,推动触宝全球内容生态的进一步拓展,当前,触宝全球内容生态基本盘目前已呈现稳固态势。触宝创始人兼董事长张瞰先生表示: “我们很高兴地看到,公司在 2021 年第二季度保持收入环比增长的同时恢复盈利。我们致力于以内容为中心的战略,持续提升内容系列产品和优化产品功能。我们为网络文学产品和移动游戏业务的扎实发展感到鼓舞。”
公开资料显示,触宝是一家移动互联网公司,力图“让感兴趣的内容扑面而来”。公司发展以用户为中心、以数据为驱动、以颇具吸引力的产品捕捉移动互联网用户日益增长的内容需求,并助力快速吸引目标用户。触宝开发并为市场提供移动应用,专注于网络文学、手机游戏、场景化内容应用三大领域。
本季度触宝在手机游戏方面的表现进一步凸显,继Catwalk Beauty霸榜海外五十余个国家之后,专注于海外游戏的工作室Smillage持续生产单个游戏月收入百万美金级别的爆款。业务的变现主要优势源于本季度由于长期探索的IAA模式优化,对各项变现工具及广告平台的竞价变现效率结合自身游戏及流量特征,充分发挥流量的优势。国内投资的啡咖工作室和多乐工作室目前与多家第三方CP进行合作,建立综合性赋能平台,通过不断升级的新增长模式及自有广告流量平台的联动为开发者赋能增长变现。目前接入的CP覆盖模拟经营、跑酷、消除、塔防、放置、益智几大品类。游戏发行渠道已经实现全链路的通路。财报显示,二季度游戏业务收入较上季度增长25%,营收贡献为55%。
与此同时,疯读小说同样在商业模式的探索中取得突破,Q2开创了疯读文学立体化发行模式,与外部站点合作融入更多生态,全方位放大IP影响力与收益优势。一方面与传统网文渠道达成合作,用针对性的授权内容将各个平台的收益最大化;同时也开展了新媒体渠道,积极推动疯读原创内容推广,精准满足用户在新媒体平台上的碎片内容消费需求,数据化用户对垂直内容的反馈,进而反哺APP内的内容运营。本季度财报显示:网络文学类产品收入贡献度达到37%。
触宝董事长张瞰表示:利用丰富和优质的内容积累,疯读小说进一步拓展独家内容发行和IP业务,疯读小说IP业务收入环比增长194%。除此之外,我们的一系列移动游戏在中国及海外市场都得到长足加强。特别是我们力求借助我们的全球顶级休闲游戏Catwalk Beauty的强劲表现,在海外市场形成具有竞争力的产品线年下半年,在内部研发和外部合作的结合下,我们预计将推出包括国内市场超过15款及海外市场超过20款的强大游戏产品线。“展望未来,我们将延续目前的战略重心,在全球范围内构建以用户为导向的内容生态系统,以实现可持续增长和整体盈利的能力。”
近年来,网络文学改编一直是网络文学发展的一大热点,但网文改编作品并非都“叫好又叫座”。
成立3年多的国内某互联网公司主营网络文学创作,拥有全职作者40多个、线上作者上百个。该公司有一套不同于传统网文创作的“算法”逻辑,即用大数据为读者需求画像,精准定位“写什么”。
中国网络文学发展到今天已有20年历程,套路化、同质化正在越来越严重地束缚着网文作者的手脚;就同一类型、同一主题甚至同一桥段,很多作者写得太多,写作遇到瓶颈,如何跳脱?
北京时间2021年9月8日,触宝(NYSE:CTK)公布了未经审计之2021年第二季度财务业绩。